Archive for May, 2009

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Lo que parecía un sueño producto de haber engullido alguna  novela de K. Dick o Asimov, es ahora realidad. En algunos laboratorios ya están fabricando máquinas que a partir de analizarse a sí misma, diseñan y componen nuevas máquinas con sistemas de locomoción e I.A. similares. Para conseguir modelos más sofisticados , “hay que dejar a las máquinas evolucionar y aprender como a los niños”.

En esta charla, Hod Lipson, ingeniero en Robótica de la Universidad de Cornell, nos explica cómo han desarrollado máquinas que analizan su propia composición y diseñan una forma de locomoción a partir de la imagen que construyen de sí mismas.

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El cromosoma Y del sexo masculino humano está muriendo hasta llegar a la desaparición total. Puede que en un futuro nos veamos en  cautividad, en pelotas y con la cerveza en la mano, admirado por un grupo de mujeres con cámaras, echándonos panchitos, o disecados en mansiones llenas de féminas, hay que joderse!!!

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22
May

Bohemian Rhapsody a lo retro

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queen

Pues sí veamos una versión del Bohemian Rhapsody compuesta por unos cachondos con material  de laboratorios de electrónica, videojuegos, hardware casero, teléfonos… No hay sampling, lo que suena es lo que hay.

No será un número uno pero no digamos que no tiene ingenio, curro y gracia.

Los elementos con los que hicieron la versión de este gran tema de los Queen:

  • Un Atari 800XL a cargo del piano principal y los órganos.
  • Una Texas Instruments TI-99/4a como guitarrista.
  • Una disquetera de 8 pulgadas al bajo.
  • Un disco duro de 3,5 pulgadas al gong.
  • Una HP ScanJet 3C para las voces. Tuvo que ser grabada por separado cuatro veces. El autor intentó comprar cuatro impresoras en eBay pero le llegaron a pedir hasta 80 o 100 dólares por cada una. La de la grabación costó 30 dólares.

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La fuente de la idea…

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21
May

Comercialización del robot más avanzado

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pal

La empresa PAL Robotics ha anunciado a Efe la intención de comercializar “en breve plazo” el robot con forma humana más avanzado de Europa, denominado REEM B, con el fin de que pueda prestar información a los visitantes en lugares públicos como museos, centros administrativos o complejos de ocio.

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icub

El Imperial College de Londres ha adquirido un nuevo robot humanoide(iCub), mediante el cual, y con una simulación digital de un cerebro humano, con iCub,  pueda éste procesar información sobre su entorno y enviar señales eléctricas a sus motores para permitirle mover sus brazos, cabeza, ojos y dedos con el fin de realizar tareas muy sencillas, tales como levantar una pelota o moverse de un lugar a otro.

La investigación a largo plazo, podría ayudar a desarrollar una nueva generación de robots industriales inteligentes que tengan mucha más versatilidad que los actuales y realicen una mayor variedad de trabajos.

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20
May

Demos gracias, o no, a los cometas…

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Sí amigos, un estudio de un equipo de expertos liderados por ell Profesor Akiva Bar-Nun, del Departamento de Geofísica y Ciencias Planetarias en la Universidad de Tel Aviv, ha encontrado nuevos indicios de que los cometas fueron la fuente de los ingredientes necesarios que faltaban para hacer posible la vida en la antigua “sopa” bioquímica primordial de la Tierra.

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El pasado miércoles 18 de febrero se publicó en el BOE la Orden por la
que se establecen los requisitos para la verificación de los títulos
universitarios oficiales que habiliten para el ejercicio de la profesión
de INGENIERO INDUSTRIAL
BOE-A-2009-2740.pdf

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18
May

MEGACONSTRUCCIONES

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Mega-Construcciones revela alguno de los proyectos arquitectónicos más ambiciosos de nuestra época. Algunos son teóricos, otros están trabajándose. Pero todos deben hacer frente a los desafíos que amplian la definición de qué es posible. Echa una mirada a estos proyectos.

La Ciudad en el Cielo de Tokio

Túnel Trasatlántico

Una Ciudad en una Pirámide

Tendiendo un Puente sobre el Estrecho de Bering

Haciendo Túneles bajo los Alpes

Construyendo el Aeropuerto de Hong Kong

Las Barreras de Holanda hacia el mar

La Gran Excavación de Boston

Extendiendo el Canal de Panamá

Metros en Estados Unidos

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Una mesa redonda sobre el videojuego y su futuro en la industria audiovisual, celebrada en el Festival de Cine de Málaga, puso de relieve que los videojuegos acaparan el 57% de la recaudación producida en la industria de ocio y cultura.

Esto es más de los que obtienen el cine y la música juntos, dijeron los ponentes: Gilberto Sánchez, director de la Asociación desarrolladores de Videojuegos (DEV); Iván Fernández, de Gamelab; y el director de Xperimenta Plante, José Luis Feito.

Sánchez destacó una noticia importante para el sector como es la aprobación hace dos semanas de una proposición no de ley que reconoce que el videojuego es una industria cultural. Además, criticó el hecho de que siempre se ha hablado del videojuego como un producto evolucionado del software, o como un juguete sofisticado, e incluso resaltó el sentido peyorativo que ha llegado a tener.

Por otro lado, afirmó que se hace necesaria una interlocución entre la institución y la propia industria del ocio interactivo. Además, informó de que el videojuego facturó el año pasado más de 1.400 millones de euros, de lo que el 98 por ciento se materializó en venta externa a distribuidoras que facilitan la financiación, pero que se quedan con el producto, perdiendo el productor la propiedad intelectual.

Los participantes informaron de la evolución del sector, que se ha ganado a los usuarios, y comentaron que ya no se trata de un contenido, sino que se ha convertido en un medio.

Por su parte, Feito habló del recorrido de su empresa, que empezó con la animación y se han incorporado recientemente al videojuego. Así, comentó que pasaron de general productos por encargo a hacerlo ellos mismos con su propio sello. Además, afirmó que la incorporación a este mercado “no se basa sólo en estar en el negocio, sino saber por dónde va la comunicación audiovisual en nuestro país”.

El director de Xperimenta Planet, para destacar la importancia de esta industria, afirmó que el tener una videoconsola de última generación como puede ser la PlayStation 3, te permite jugar, ver cine e incluso conectarse a Internet, por lo que indicó que “el videojuego es el presente.

Fuente: © Asociación de Compositores y Autores de Música (ACAM)

http://www.acam.es/

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17
May

Ya está disponible MuseScore 0.9.4

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main7s

MuseScore es un programa de notación musical libre multiplataforma WYSIWYG (Lo que ves es lo que obtienes), bajo licencia GNU GPL. Algunas de sus características son:

  • WYSIWYG (Lo que ves es lo que obtienes), las notas se escriben en una “partitura virtual”
  • Número ilimitado de pentagramas
  • Hasta cuatro voces por pentagrama
  • Inserción de notas fácil y rápida con ratón, teclado o MIDI
  • Secuenciador integrado y sintetizador por software FluidSynth
  • Importa y exporta MusicXml y archivos MIDI Estándar (SMF)
  • Código en plataforma independiente, archivos binarios accesibles para Linux y Windows
  • Licencia GNU GPL

Ya está disponible MuseScore 0.9.4

MuseScore 0.9.4 está disponible en http://musescore.org/es/descarga.

Entre sus nuevas características caben destacar: “Seleccionar” y “Copiar-pegar” mejorados, movimiento automático de la partitura conforme se reproduce, más idiomas, mejoras para la escritura de percusiones, soporte para teclado MIDI en Windows (la versión de Linux ya lo incluía desde versiones anteriores) y cerca de 30 errores serios corregidos.Leer más

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