22
Mar

1. YO, ROMÁN.

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Hola a tod@s. Si estáis en este punto es posible que seais familiares, amiguetes, compañeros o bien que buscando en google salió esta página. Pues bien me llamo Román Muñoz Guarasa, de Málaga , aunque de procedencias manchegas entre Ciudad Real, Fuencaliente y Cardeña(Córdoba). El azar, la supervivencia y/o la preservación de la especie hizo que se movieran los hilos y células necesarias para estar ahora mismo tecleando estas líneas. Nací en el invierno del año 1975.  Estudié en los maristas y con 12 años ya tenía sacado el título de grado medio en la Escuela Superior de Música de Málaga, que es 5º de solfeo y 4º de instrumento, en mi caso el piano. Tuve aparte una infancia muy chisposa entre mi familia, amiguetes del colegio, del conservatorio, de los scouts, del barrio y como no entre mis distintas máquinas (atari,gameboys,spectrum, amstrads,commodores,pcs…). Ya desde bien chico me apasionaba el mundo del videojuego y también el de la música, por lo que de ahí viene mi afición y experiencia en composición musical para videojuegos, y diseño de sonidos.

Con 18 años(1993) empecé la carrera de Ingeniero Industrial, pero la intercalé con mis trabajos de músico y hombre efectos para Eurisko Soft, una compañía amateur de programación de videojuegos, allá por el 1999. Podéis encontrar más información sobre esos inicios en PAGINA PERSONAL DE MARTIN BUSTOS

En esa época lo que los juegos requerían eran formatos midi. Debido a que no tenía ni un duro, trabajaba componiendo con mi teclado PT-82, y escribiendo las partituras en pentagramas, que luego con midisoft metía nota a nota en cada uno de los tracks…Un trabajo de chinos sí, pero es lo que había. A veces también usaba teclados virtuales, pero las menos veces. Prefería composición “rollito bohemio” por la noche, con un té y pentagrama-boli en mano. En esa época andaba entre casa, la facultad y el sótano de Rafael Moreno ( grafista de Eurisko Soft). Dicho sea de paso la compañía fue creada por mi viejo amigo Martín Bustos(programador).  Tras esa etapa, mientras yo terminaba mis estudios y empecé a trabajar en ingenierías, realizando proyectos de construcción, ellos estuvieron por empresas como Dynamic, Pyros Studios, Betybyte, LaNetro, etc.Actualmente tienen una compañía propia de creación de videojuegos Freedom Factory Studios (FFS) , para la cual actualmente trabajo como músico freelance, claro que con medios actuales (es otro mundo, que ya explicaré en la sección de Yo, Músico). PAGINA DE FREEDOM FACTORY STUDIOS

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Mi querido PT-82 aun entre mis brazos

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Mi nueva herramienta de trabajo YAMAHA PSR-413, potente en calidad precio

Tras terminar dos proyectos, Wormland y Blockshock, mis amigos y compañeros fueron a Madrid para venderlos, concretamente a Stratos, pero no hubo un final feliz, respecto a esos dos proyectos, porque para ellos fue el principio de su andadura profesional en el mundo de creación de videojuegos, trabajando en empresas como Dynamic, Pyros, LaNetro, Betybyte, etc. y por lo que a mi respecta, decidí terminar mi carrera de ingeniería industrial, lo cual conseguí en primavera del 2003, tras un muy duro esfuerzo y gracias a la paciencia de mis padres, familia, pareja, etc . Desde entonces hasta ahora he centrado mi vida profesional en la ingeniería de proyectos y obras,  sobretodo obras públicas para la Gerencia de Urbanismo de Málaga, Diputación de Málaga, Ayuntamiento de Málaga; así como en estudios de proyectos particulares,  y en constructoras como Tracsa y Tiferca, como veremos en la sección Yo, ingeniero, pero actualmente debido a la “crisis” premeditada en la que nos encontramos, estoy realizando de nuevo trabajos de músico para FFS y quiero centrar mi vida profesional de ingeniero en la rama de robótica. Ya os iré contando.

Abrazos:

A mis padres Román e Inés. A mi pareja Julia y mi hijo Romancín. A mi hermana Anabel y mi sobrinilla Ana. A toda mi familia y amigos. A todos mis compañeros y jefes que he ido teniendo, menos a Santiago Oropesa, que me jodió vivo en esa etapa de mi vida XD.

A los que no están, como no todo mi cariño desde la posición cohesionada de mis átomos.