Archive for November, 2009

26
Nov

Al fin ya sale Brico Party…

   Posted by: admin    in ROMAN MUÑOZ GUARASA

Al fin se van resolviendo los problemas y puede salir al mercado Brico Party de Freedom factory Studios para la NDS. Ayer se lanzó en Italia para dicha consola.

Os paso el link.

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Brico Party NDS

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Al fin y por primera vez, después de la reparación del sistema tras el cortocircuito creado por un trozo de pan que transportaba un pájaro,en uno de los transformadores eléctricos, dos haces de partículas circularon simultáneamente por el gran acelerador del CERN en sentidos opuestos y pudieron detectarse colisiones entre protones aunque a baja energía, anunció el Laboratorio Europeo de Física de Partículas.
El CERN señaló que con un haz de partículas circulando en cada sentido, sólo es posible hacer que se crucen en dos puntos de la gran circunferencia de 27 kilómetros de largo que constituye el acelerador, lo que ocurrió esta tarde.
“A primeras horas de la tarde, los haces se cruzaron en los puntos 1 y 5, donde están situados los detectores ATLAS y CMS… Más tarde, los haces se cruzaron en los puntos 2 y 8, donde están (los otros dos detectores) el ALICE y el LHCb”, señaló el comunicado.
“Es un gran éxito haber recorrido tanto camino en un tiempo tan corto”, declaró el director general del CERN, Rolf Heuer, en referencia a que el Gran Colisionador de Hadrones (LHC, por sus siglas en inglés), el mayor acelerador del mundo, sólo empezó a funcionar el pasado viernes por la noche, después de 14 meses de reparaciones tras una grave avería.
“No obstante, debemos relativizar. Nos queda aún mucho camino antes de poder empezar el programa de física del LHC”, agregó Heuer.
Según se ha informado, fue el detector ATLAS el que registró el primer encuentro de haces que pudo interpretarse como una colisión, a las 14.22 hora local (13.22 gmt).
“Es una noticia formidable, el principio de una era fantástica de física y, esperemos, de descubrimientos, después de 20 años de esfuerzos de la comunidad internacional para construir esta máquina y sus detectores”, declaró Fabiola Gianotti, portavoz del detector ATLAS.
Para Tejinder Virdee, portavoz del CMS, “estas colisiones anuncian la segunda mitad de este increíble viaje de descubrimiento de los secretos de la naturaleza”.
“Todo el mundo ha estallado de alegría cuando se han visto las primeras colisiones”, exclamó, por su parte, Jurgen Schukraft, portavoz de otro de los cuatro detectores, el ALICE.
“Las huellas que observamos son magníficas. Estamos preparados para poder recoger datos en los próximos días”, señaló otro de los portavoces, Andrei Golutvin.
Estas primeras colisiones se han producido apenas tres días después de volver a arrancar el acelerador después de la grave avería que sufrió en septiembre de 2008 a los pocos días de inaugurarse.
“Vamos a ir paso a paso, vamos a ir haciendo pruebas y comprobando que el LHC funciona, le haremos las modificaciones necesarias, y cuando tengamos confianza en la máquina, entonces haremos las colisiones a alta velocidad”, dijo el director general del CERN esta tarde, antes de conocerse que se habían registrado estas primeras colisiones a baja energía.
La idea es llevar los haces a una velocidad de 1.2TeV (teraelectrovoltios) en estas semanas y no alcanzar la velocidad de 3.5TeV hasta mediados del año que viene.
Una vez las colisiones se den con éxito a 3.5TeV, se intentarían elevar a 7TeV por haz.
En la construcción del LHC se han invertido 12 años de trabajo, 4.000 millones de euros, y el esfuerzo combinado de 7.000 científicos.

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11
Nov

Edificación Robótica

   Posted by: admin    in ROMAN MUÑOZ GUARASA

Yaskawa Eléctrica Corp y Shimizu Corp, un dúo de empresas niponas, finalizan la inauguración de Smart Showroom, (Sala de Exhibición Inteligente) que será utilizada como espacio para la demostración de la etapa primaria del proyecto llamado Smart Robotics Building o Edificio Robótico Inteligente, proyecto que se basa en la integración de la domótica con robots que asistan.

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El proyecto cuenta con el objetivo de proporcionar construcciones más inteligentes a través de la unión de tecnologías sencillas y robóticas. La infraestructura de una edificación, según los expertos, puede perfeccionarse  bastante  gracias a la utilización de robots. Primordialmente, los robots en estos edificios ejercerán las funciones de guías, recepcionistas, tareas de limpieza, distribución de insumos, vigilancia y guardia, entre otros. Un robot, por ejemplo, podría contactarse con los visitantes y ayudarlos en el afán de dar con su destino en el interior del edificio.

Irrefutablemente estas compañías, aparte de hacernos fácil la vida, persiguen el beneficio económico por las ideas que muestran. Para ello requieren que el público en general y los arquitectos sepan de sus desarrollos. Aquello los impulsó, como primera etapa del proyecto, la creación de la Sala de Exposición Inteligente, un sitio destinado a demostrar sus ideas entre las que sobresale el ingenioso SmartGuide, un guía robot que desarrolló Yaskawa. El robot está encargado de los servicios de la sala, incluyendo la recepción, la exposición de todo lo que se ve y la contestación directa de las dudas de los visitantes.

La infraestructura de la construcción detecta la llegada de cualquier persona y su central avisa al robot y, éste, hace la tarea de explicar lo necesario a los invitados por medio de voz sintetizada. Puede también proyectar imágenes con información ilustrativa. Ambas compañías realizaron varios experimentos interactivos que sirvieron para comprobar la eficacia de la integración entre los robots y la infraestructura edilicia.

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4
Nov

Torchlight.

   Posted by: admin    in ROMAN MUÑOZ GUARASA

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Escribo este post para recomendaros un nuevo videojuego, de la mano de runic games. Lo ha desarrollado un equipo reducido, y les ha salido un trabajo excepcional, tanto en la parte gráfica como en la sonora, por no mencionar el diseño y programación de la IA.

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Se trata de un RPG, en tercera persona, que me recuerda una mezcla entre el diablo y los personajes  del team fortress 2, es decir, no sólo es terror, sino que le dan un toque cómico, lo cual lo hace más jugable. Al jugar Torchlight entrarás en el fantástico mundo de la ciudad de Torchlight, sus cavernas y sus calabozos, donde sólo lo más valientes aventureros se atreven a entrar y explorar para conseguir valiosos botines y luchar contra hordas de monstruos. En este mundo de fantasía, Ember es un misterioso mineral que tiene la propiedad de imbuir a la gente y los objetos con poderes mágicos. La ciudad de Torchlight, que se construyó en pleno auge minero, yace sobre una rica veta de Ember y los aventureros son atraidos por la búsqueda de la sustancia mágica y los objetos encantados que crea.
Aunque al explorar buscando Ember te darás cuenta de que tiene una influencia corruptora que ya ha hecho caer grandes civilizaciones del pasado y pone en peligro mortal a quienes lo usen en el presente. Descubrirás que las mazmorras son como un pastel en capas de civilizaciones en ruinas, y deberás ir aun más abajo y finalmente encarar al villano que es la fuente de toda la corrupción.

Ficha

Tipo y formato: DVD imagen ( .ISO )
Crack: Incluido en la Imagen
Formato de los Archivos: .RAR
Plataforma: PC
Genero: Rol – Rpg
Idioma: Ingles

Podéis oir su main theme, por ejemplo en:

Main theme Torchlight

y pillaros el juego por tan sólo, 14 €, en :

Official web Torchlight

o bien por Steam.

runic

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